Jean-Christophe Yacono (yako)
yako a développé une pratique photographique et numérique à travers divers projets artistiques. Ses réalisations ont été présentées, entre autres, à la Biennale d’Art numérique (BIAN), au Festival International du film sur l’art (FIFA), au Festival du Nouveau Cinéma, au Cirque du Soleil, au studio ArTV de la PdA, au Centre Pompidou et à la galerie Centrale Powerhouse. Également auteur, concepteur et réalisateur multimédia, Jean-Christophe a œuvré au sein du groupe Cirque du Soleil (2018-19) et chez Moment Factory (2016-18). Il enseigne la narration transmedia à l’UdeM.
Depuis 1995, il s’intéresse aux nouvelles expériences numériques pour écrans et espaces publics et il est cosignataire du manifeste pour les nouvelles écritures. C’est par le biais de la photographie, des « nouvelles écritures » interactives (web 2.0, mobile, VR-AR-MR-XR, espaces immersifs…) et de « l’arrêt sur images » qu’il entame une réflexion sur le geste, à la volée ou chorégraphié.
yako.ca
jeanchristopheyacono.ca
inmotionveritas.ca
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Benoit Bordeleau
Benoit Bordeleau est né en 1986 à Buckingham (Outaouais). Sa démarche de création, alliant flânerie, écriture et photographie, l’a amené à animer et à participer à de nombreux projets collectifs se déployant, entre autres, sur le web. Il est détenteur d’un doctorat en études littéraires (UQAM, 2016) dont l’objet principal de recherche était les représentations littéraires du quartier Hochelaga dans la littérature québécoise contemporaine. Il travaille actuellement à titre de coordonnateur du partenariat Littérature québécoise mobile (pôle Montréal) à l’Université du Québec à Montréal. Précédemment, il a œuvré à titre d’adjoint de recherche au Laboratoire NT2 ainsi qu’à La Traversée – Atelier québécois de géopoétique, comme webmestre puis coordonnateur. Il a fait paraître le récit Au détour de l’habitude (La Traversée), en 2012. Un deuxième livre paraîtra au printemps 2021 aux éditions de la maison en feu.
twitter.com/bbordeleau
instagram.com/bbordeleau86
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Crédit photo : Julie Artacho
Antoine Tanguay
Antoine Tanguay a été journaliste, critique et photographe avant de fonder les éditions Alto en 2005. Il en est le PDG et il assure la direction littéraire et artistique de la maison. Le succès de cette entreprise lui a valu plusieurs distinctions, parmi lesquelles le Prix du développement culturel François-Samson (2015) et le prix Personnalité remis par l’Association québécoise des salons du livre (2017). Très engagé envers son secteur, Antoine Tanguay est membre de la commission du livre de la SODEC et membre du comité Numérique, technologie et innovation de l’Association nationale des éditeurs de livres (ANEL), où il a siégé au conseil d’administration pendant de nombreuses années. On lui doit également la création du tout jeune organisme Les autres jours, un espace consacré à la médiation et à la création multidisciplinaire autour du livre.
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Crédit photo : Maryse Cléro Nobréga
Christiane Vadnais
Responsable du laboratoire éditorial des éditions Alto, Alea, depuis avril 2019, Christiane Vadnais s’est auparavant fait connaître comme responsable de la programmation à l’ouverture de la Maison de la littérature, centre de diffusion et de rayonnement unique en Amérique du Nord, ainsi que pour la coordination du festival international Québec en toutes lettres de 2012 à 2016. Son important engagement envers le milieu littéraire québécois et les nouvelles formes littéraires lui ont valu le Prix de L’Institut Canadien de Québec en 2019. Également autrice, elle a fait paraître un premier livre, Faunes (Alto, 2018), traduit en trois langues et récipiendaire de plusieurs prix.
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Crédit photo : Diane Gosselin
Andrée Harvey
Après avoir occupé des postes de directrice-conseil stratégique et chargée de projets au sein d’agences web à Montréal, Andrée Harvey a cofondé LaCogency afin d’accompagner les entreprises et organismes culturels québécois et canadiens dans leur mutation numérique. À titre d’exemple, elle a participé en 2013 à l’élaboration du positionnement stratégique de La Fabrique culturelle (Télé-Québec). Durant son passage en agences, elle a dirigé des équipes sur des projets numériques pour des clients comme le Réseau des sports (RDS), ARTV, le Congrès mondial de l’énergie et l’Office national du film (ONF). En 1998-2000, elle a occupé le poste de web-éditrice du premier site de TVA. Observatrice des changements sociaux engendrés par le numérique, elle prône une démarche respectueuse des humains où la technologie est au service des nouveaux usages. Elle applique à ses mandats une approche de cocréation et de créativité collaborative.
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Crédit photo : Julie Artacho
Myriam Caron Belzile
Myriam Caron Belzile est une éditrice ferrée au métier et passionnée par son industrie, qui s’intéresse à ce qui s’y crée, à ce qui s’en dit, et aux façons d’y innover. Active depuis 2008 dans le milieu de l’édition, d’abord chez Québec Amérique et maintenant à titre de directrice littéraire des Éditions XYZ, elle a œuvré à l’accompagnement éditorial d’une vaste gamme de projets, du guide pratique au roman noir, en passant par le recueil de récits de voyage et l’adaptation illustrée et bonifiée de RA d’un texte de théâtre. Désormais, elle se consacre essentiellement à la fiction.
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Isabelle Gagné (MissPixels)
Depuis 20 ans, Isabelle Gagné offre ses services à divers organismes et entreprises, en direction artistique, en design, en graphisme et en édition sous le nom de MissPixels. Parallèlement à sa carrière en communication visuelle, elle maintient une pratique active en art multimédia.
Ses réalisations en design graphique couvrent un large spectre d’expertises. C’est lors de la conception du livre numérique Habiter l’incertitude d’une vitrine, pour TOPO (2017) qu’elle s’initie à l’édition numérique. Elle réalise ensuite le livre numérique Volcan, un récit de voyage multimédia de l’écrivain Ugo Monticone. Leur collaboration se poursuit en 2020, avec Tracés de voyage, publié chez XYZ , où elle crée les illustrations et les animations de réalité augmentée.
Depuis 2009, son travail artistique est présenté dans des expositions individuelles et collectives au Canada et à l’étranger. Pionnière de l’art mobile au Canada, elle a cofondé le Mouvement Art Mobile (MAM) en 2011 et c’est en tant que commissaire qu’elle coréalise l’exposition et le catalogue Mobilisations – L’art mobile au Québec qui a parcouru la province de 2016 à 2018. Elle a coécrit « Pourquoi art mobile », un essai publié dans la revue Théorème aux éditions Presses Sorbonne Nouvelle (2018).
isabellegagne.ca
misspixels.com
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Crédit photo : Yan Bleney
Véronique Fontaine
Véronique Fontaine dirige Fonfon depuis sa fondation en 2010. De nombreuses fois primés, les titres de sa maison d’édition se démarquent dans le paysage littéraire canadien. Spécialiste en création numérique, Véronique possède une expérience unique en déploiement de projets littéraires innovants, tels que Fonfon interactif et le Club des créatures mystérieuses. Son dévouement pour l’industrie du livre au Québec est reconnu. Ses implications sont multiples ; elle est vice-présidente de l’Association nationale des éditeurs de livres (ANEL) et présidente de son comité numérique, technologie et innovation, membre de la corporation du Salon du livre de Montréal et collaboratrice sur différents projets menés par deux chaires de recherche universitaires.
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Crédit photo : Martine Doyon
Ugo Monticone
Écrivain et conférencier pour les Grands Explorateurs, Ugo Monticone a publié une dizaine de récits de voyage. Boursier du Conseil des arts et des lettres du Québec et finaliste au Grand prix littéraire Archambault, il signe des publications qui nous font voyager à travers ses rencontres et ses découvertes culturelles. En 2015, il lance le premier roman numérique immersif au monde, Le vendeur de goyaves. Considéré comme « le roman numérique réinventé » (La Presse) et comme le «Livre du futur» (Journal 24h), Le vendeur de goyaves se hisse en première position des ventes de livres sur le AppStore Canada. Son dernier livre, Tracés de voyage (éditions XYZ), est en quelque sorte un tour guidé de son parcours d’écrivain voyageur, et retrace 20 ans de voyage en 20 chapitres sur 20 pays. Innovation littéraire, il s’agit du premier récit de voyage au monde à intégrer des animations de réalité augmentée.
ogu.ca
tracesdevoyage.com
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Jonathan Bélisle
Jonathan Bélisle est un concepteur multimédia (storyteller) et un visionnaire de l’expérience utilisateur (UX). Après 25 ans de pratique, il a développé différents types d’ateliers et d’expéditions d’apprentissage pour aborder les méthodes de leadership créatif, de calcul spatial, de conception d’interaction, de création de sens visuel et de narration avec les yeux d’un artiste relationnel. Une partie de son rôle est d’apporter de l’innovation à la société et d’engager de nouveaux dialogues autour des usages des technologies qui peuvent construire un avenir préférable.
Jonathan Bélisle est aussi le créateur de Wuxia le Renard, une expérience multimédia interactive pour les familles, un film à lire («first film that you read») utilisant l’intelligence artificielle et la réalité augmentée pour faire passer le public d’un état passif d’écoute à un état actif de narration.
Il est le fondateur de Calmr.io, une plateforme de mise en récit spatiale simple d’utilisation et abordable alliant des méthodologies et des plateformes pour penser, concevoir et gérer des expériences de réalité mixte dans les espaces publiques, les écoles, les maisons et les musées.
calmr.io
wuxiathefox.com
helloarchitekt.com
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